O této straně
Tato strana obsahuje především základní informace o hře, ideální pro nové či nezkušené hráče, ovšem všichni jsou zde vítáni.
Strana je rozdělena na několik části s mixem různých informací, momentálně celkem na šest / VI.
➢ I. Rychlý přehled
➢ II. Popsání atributů
➢ III. Popis menu
➢ IV. Popis odměn
➢ V. Prémium - ano či ne + Pakty
➢ VI. Truhla božího osudu
I. Rychlý přehled
Kompletní zbroj tvoří zbraň, štít, brnění, boty, rukavice, přilbice, dva prsteny a jeden amulet.
Je doporučeno mixovat všechny tyto části zbroje tak, aby se navzájem doplňovali a vytáhli Vaše atributy na maximum, zároveň nejideálnější je mít co největší zbroj a poškození.
Sloty pro Vaše postavy tvoří hlavní slot s Vaší hlavní postavou do arény, slot pro Vaší postavu do bludišť a Circus Turma, a 4 sloty pro Vaše žoldáky.
II. Popsání atributů (statů)
Jak si vypočítat maximální atributy (staty)?
Je to jednoduché, do 40 úrovně jsou atributy limitovaný na maximální hodnotu 200, od 40 úrovně se vypočítávají 5xVaše úroveň.
Síla
zvyšuje Vaše poškození a šanci na zablokování zásahu nepřítele, maximální hodnota blokování je 50%
Dovednost
zvyšuje Vaší šanci na zásah nepřítele, tato hodnota může jít až na 99%, toto je vypočítáno z dovednosti Vaší a obratností nepřítele.
Taktéž zvyšuje Vaší šanci na kritický zásah, a to až na maximálních 50%, toto je vypočítáno z Vaší dovednosti a obratnosti nepřítele.
Finálně zvyšuje šanci na Váš dvojitý zásah, a to až na maximálních 100%, toto je vypočítáno z Vaší dovednosti/charismy a obratnosti/inteligence nepřítele.
Obratnost
snižuje nepřítelovo šanci na zásah, na kritický zásah a dvojitý zásah, a to až na nepřítelovo šanci na zásah 0%. Přímo tedy konfrontuje Vaší dovednost.
Odolnost
zvyšuje maximální počet Vašich bodů života a zároveň jejich regeneraci.
Charisma
zvyšuje Vaší šanci na dvojitý zásah , a to až na maximálních 100%, toto je vypočítáno z charismy/dovednosti Vaší a obratnosti/inteligence nepřítele.
Taktéž zvyšuje Vaše ohrožení v bludištích (ohrožení je zanedbatelná hodnota).
Inteligence
zvyšuje šanci naučení se bonusů od každého protivníka:
zlato , zkušenosti , šanci najít předmět a slávu .
Zvyšuje léčení a šanci na kritické léčení v Circus Turma a bludištích, a to až na maximální kritické léčení 50%, normální léčení nemá číselné omezení, tento atribut je doporučený mít vysoko na léčitelích.
Navyšuje taktéž léčení které z jídla obdržíte.
A finálně snižuje nepřítelovo šanci na dvojitý zásah, toto je vypočítáno z Vaší obratnosti/inteligence a dovedností/charismy nepřítele.
Zbroj
snižuje množství poškození, které obdržíte.
Poškození
je.... poškození, čím více, tím lépe, je však přímo konfrontováno nepřítelovo zbrojí, která Vaše poškození redukuje.
IV. Popis odměn
• Předměty se nejlépe získávají na výpravách.
• Zlato se nejlépe získává na výpravách a v arénách.
• Zkušenostní body se nejlépe získávají na výpravách.
• Věhlas se nejlépe získává v bitvách Circus Turma a bludištích.
• Sláva se nejlépe získává na výpravách a plněním úkolů.
• Přízeň bohů se nejlépe získává modlením se v Templumu a plněním úkolů.
VI. Truhla božího osudu
Velmi užitečný bonus ke hraní, který můžete získat zcela zdarma, každý den (1 truhla na den) proveďte několikrát vítězný souboj v aréně či Circus Turma, dříve či později po několika soubojích truhla padne jako odměna.
Truhla božího osudu obsahuje spoustu předmětů, které lze vytočit:
• Část kostýmu
• Pracovní oděv
• 100% léčivý lektvar
• Pochvala (pakt)
• Tajná formule (pakt)
• Pečetní mince (pakt)
• Symbol požehnání (pakt)
• Pergamen arény (změna jména)
• Symbol duality (změna pohlaví)
• Kouzelná taška (dočasné rozšíření inventáře)
• Svaté přesýpací hodiny
• Štěstěniny kostky osudu
• Mobilizace (+3 body výpravy při aktivaci)
• Truhla božího osudu