Circus Turma
Circus Turma je týmové PvP v Gladiatusu, vedete tým žoldáků a bojujete s týmem ostatních hráčů, stejně jako v aréně můžete bojovat o místo. Circus Turma také odměňuje zlato za výhru a část zlata, které má hráč momentálně u sebe (neplatí, má-li hráč nastaven stav účasti na pasivní), dále také zkušenostní body a věhlas.
Útok
Útok je nejdůležitější prvek celé Turmy a proto je nutné si sehnat útočníky, celkem 3, ty můžete najít v aukcích nebo u otrokáře.
Nejlepší útočníci musí mít co nejvíce dovednosti a ideálně i síly, je zde několik případů, kteří jej mohou mít:
• Útočník (nejlepší)
• Murmillo (příležitostně)
• Vrhač sekyr (výjimečně)
Útočníci musí mít co nejvíce poškození a nejlépe 50% šanci na kritický zásah, (od úrovně 80+) je doporučeno sehnat prefix Antoniovo/Gaiovo a sufix, který vymaxuje všechny ostatní atributy (dovednost a síla mají největší prioritu).
Obrana
Bez správné obrany se ale taktéž neobejdeme, někdo totiž musí akumulovat co nejvíce poškození od nepřátelských útočníků na sebe.
Je tedy nutné si sehnat obránce s co nejvíce obratností a charismou, mezi ty nejlepší patří:
• Elitní nosič oštěpů
• Velmistr
Obránci musí mít co největší zbroj a nejlépe 50% šanci na zablokování zásahu, (od úrovně 80+) je tedy doporučeno používat Luciovo prefix a k němu dodat sufix, který vymaxuje ideálně všechny ostatní atributy (obratnost, charisma a inteligence mají největší prioritu).
To však ale není vše, obránce lze nahradit vlastní postavou, musíte být na to ale dostatečně silní, to se týče hlavně Vašich atributů, jste-li silnější než Váš koupený žoldák, tak je doporučeno ho nahradit a použít sebe jako obránce.
Léčení
Bez léčení se taktéž neobejdete, je tedy nutné sehnat si léčitele, ten musí mít co největší inteligencí, uvedeme si zde dva příklady:
• Mistr Druidů
• Medicinman
Na vyšších úrovních se dělá (110+), že léčitel je odolnější (nahrazuje se třeba Velmistrem), maxuje se mu zbroj, šance na zablokování zásahu a také atributy - a to vše proto, aby byl i léčitel schopen akumulovat co nejvíce poškození, ale je nutné mu zanechat i dostatečné množství léčení!
Nastavení
Každého žoldáka je nutné také nastavit, co vlastně v boji bude dělat, správně nastavení je nezbytné!
Taktiky existují dvě, každému vyhovuje jiná a každá také jinak ovlivňuje výsledky v bludištích, nejběžnější nyní je spíše taktika 2.
TAKTIKA 1 (úrovně cca. 10-100)
• ÚTOK. - 3 Útočníci nastaveni na "Rozdávej rány".
• OBRANA. - 1 Obránce nastaven na "Přitáhni pozornost".
• LÉČENÍ. - 1 Léčitel nastaven na "Uzdrav členy družiny".
TAKTIKA 2 (úrovně cca. 100+)
• ÚTOK. - 2 Útočníci nastaveni na "Rozdávej rány".
• OBRANA. - 1 Útočník a 1 Obránce nastaven na "Přitáhni pozornost".
• LÉČENÍ. - 1 Léčitel nastaven na "Uzdrav členy družiny".
Pakty a bonusy od bohů mohou také značně ovlivnit výsledky soubojů!
Kupování žoldáků
Žoldáků je hned několik, ti se prodávají u Otrokáře, v každé zemi jsou žoldáci jiní:
Itálie nabízí:
Útočník
Murmillo
Thraker
Obránce
Léčitel
Afrika nabízí:
Vlk meče
Lukostřelec
Zkušený lučištník
Elitní nosič oštěpů
Medicinman
Germánie nabízí:
Medvěd válečník
Škorpión válečník
Sekyrník
Orlí křídlo
Bylinkář
Británie nabízí:
Vozka
Vrhač sekyr
Hraničář
Velmistr
Mistr druidů